디벨로켓 Unity 게임 클라이언트 개발자 8개월 과정 후기
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ETC
배경을 이야기 하자면 나는 비전공자 웹/앱 프론트엔드 개발자 출신이고, 게임 개발자로 커리어 전환을 준비하던 중 디벨로켓의 온라인 부트캠프 과정을 발견해 지원하게 됐다. 실무에 필요한 커리큘럼들 위주로 갖추어져 있었고, 무엇보다 온라인이라는 부분이 매력적이었다.나의 경우에는 이미 C#을 제법 학습해둔 상태였기에 기초부터 시작하는 건 원치 않았지만, 그렇다고 다른 과정이라고 해서 개강, 수료 더 빨리 끝나거나 메리트 있는게 아니었기 때문에 심사숙고 끝에 디벨로켓으로 빠르게 결정했다. 커리큘럼기본적으로 모든 학습은 강의 → 과제 구조로 이루어진다.처음 상담 때는 과제가 제법 많고 어렵다고 했지만 솔직히 그렇게 엄청나게 무거운 편은 아니다.이 정도는 당연히 해야하고, 이 이상 추가로 학습을 해야 한다고 생각..