Unity - 6000.2.10f1 - InputSystem 버그
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버그상황 재현유니티의 new Input System을 통해 다양한 액션을 정의할 수 있다. Player 오브젝트에 Player Input을 넣고, 원하는 액션맵이 정의돼있는 inputactions 파일을 Actions에 등록해서 사용할 수 있다.별도로 설정하지 않았다면 최초에 생성되는 전역 액션인 InputSystem_Actions가 자동으로 들어가있을 것이다. Action Maps에 Player의 이동에 쓰일 Move와 Rotate를 정의해두었다.(Actions 탭 하단에 보이는 두 CamActive Actions는 본래 Camera Action Maps에 있던 액션들이다.) 우선 Player의 이동 스크립트를 아래와 같이 작성했다.using UnityEngine;using UnityEngine.I..