Unity - 오브젝트(Object), 컴포넌트(Component), 오브젝트 풀링(Object Pooling)
·
Unity
Object라는 건 프로그래밍 외에도 다양한 곳에서 다양한 의미로 사용된다.어째 현실에서도 Object 데이터 타입이랑 똑같다... 이번 글에서는 유니티에서 Objec와 관련된 내용들을 정리해 봤다. Scene게임의 한 단계 / 장면을 구성하는 모든 리소스와 상태를 담는 .unity 파일이다.독립적인 세계(레벨) 단위로 메뉴, 플레이, 엔딩 등 씬을 분리해 개발, 테스트, 로딩을 최적화할 수 있다.씬 간의 전환은 SceneManager.LoadScene() 함수를 통해 이루어진다.using UnityEngine.SceneManagement;// 싱글 로드SceneManager.LoadScene("Game");// 애드티브 로드(멀티 씬)SceneManager.LoadScene("UI", LoadScen..