C# - 추상 클래스 실습 문제 풀이
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C#
과제 1)Trainer라는 클래스를 하나 만들겠습니다. 해당 클래스는 필드로 획득뱃지 갯수를 저장하는 정수형, 이름을 나타내는 문자열 필드, 그리고 스타팅몬스터를 기입할 수 있는 문자열 필드를 보유하게 합니다.using System;namespace ClassInherit{ class Trainer { public int BadgeCount { get; set; } public string Name { get; set; } public string StartMonster { get; set; } }} 과제 2)트레이너를 생성할 때, 이름과 스타팅몬스터의 이름을 문자열로 입력받아 객체를 만드는 생성자를 하나 만들어 주세요. 또한 스타팅몬스터를 바꿀 수..