Unity 프로젝트 이슈 해결 - 범위내 적 타게팅 최적화
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Unity
수 많은 적을 탐지해 리스트에 담는 경우 뱀서라이크와 They are billions를 혼합한 디펜스 장르의 팀 프로젝트를 진행하던 도 중Sphere collider를 이용해 타워 근처에 접근하는 적을 감지하여 공격하는 코드를 팀원이 작성한 바 있다. using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TowerTrigger : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Transform _towerHead; [SerializeField] private float _rotationSpeed; private List _targetEnemies = new List(); private Transfo..